欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2 - West Balkans)

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探索,运输,拓展你们货运公司至阿尔巴尼亚、波黑、克罗地亚、科索沃、黑山、北马其顿、塞尔维亚、斯洛文尼亚……享受旅程,体会探索沿途诸多特色每一时:旅行穿越8个迷人国家,每个国家都有其独特魅力发现14座可探索城市……、莫斯塔尔、萨拉热窝、普什蒂纳等历史古城中心美丽在超过20处独特边境过境欣赏拥有15个观光点优美乡村

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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在玩家圈子,似乎每天都是国产游戏最黑暗一天。……说到游戏公司经营模拟,就免不了找这方面的前辈取经。……在开罗《游戏发展国》,玩家扮演游戏公司的最高决策者,对团队一切资源进行调配,目标则是做出一个百万级爆款

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一-----游戏设计师角色 买书到了,还是很兴奋,就把这些内容记录在日志把,刚巧再开发一款独立游戏……,同时还要保证自己创作过程不被其他因素所干扰,我们始终保持一个清醒头脑很重要!……4.交流好交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个听众和妥协者。懂得倾听团队中每个人想法!

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容……联系方式微:jiangxun

鬼泣(Devil May Cry)

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CAPCOM 不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”游戏。……故事: 世界自黑暗而生,无尽黑暗与荒凉土地。 但是…在那个世界是有一缕光照耀着。……于是从那次起,黑暗预笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗魔爪逃脱

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏关键核心,涉及到相关系统很多……,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细战斗流程3.设计攻击时需要实现系统要点4.设计一些武器系统实现要点……5.大致规划一下战斗画面6.再粗略设计一下元素属性配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(

褪色的容貌(Fading Visage)

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…Fading Visage是一个神秘恐怖游戏,你探索阴暗地方,揭示一个可怕秘密。……被遗弃房子将是你避难所,然而你必须时不时地去外面寻找线索,揭示一个被遗忘很久事件。…………当你发现真相那一,将和你之前所目睹所有事件一样可怕

方程:Filmento论戏剧冲突

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他提到了一个关于剧本写作论点:(基于角色动机是戏剧冲突泉源而论,)个人化动机往往能够释放出比非个人化动机强大得多冲突能量……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……不过,《终局之战》情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然

RustDiamond:进入冲刺期啦

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除性能优化外,还有几项内容也是未来一个着重去处理好:1.印刷术谜题优化印刷术谜题设置在第二麦积山山脚下……2.第五部分建筑美化、装饰与合并第五章的地图盘雪山而上,一路建筑群落数量众多,同时单体建筑也较为宏大……3.音乐与音效官方QQ群很多同志都觉得制作组同学们很佛,不怪他们,毕竟他们没有与我们音乐伙伴接触过

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